AI 绘画与图像生成

用于插画、摄影和设计的文生图模型与图像编辑工具。

9 个工具

文生图工具用了大约三年从新奇玩意变成生产流程的一部分,而这个分类现在沿着一条值得了解的线分裂:有些是为「输入一段描述、接受返回结果」的人做的,另一些是为需要在几十张图里保持同一个角色、同一个产品、同一种风格的设计师做的。这是两个不同的问题,擅长其一的工具往往在另一边表现平平。

挑选时该看什么

一致性比任何单张图都重要

用最好的样张来评判这类工具,几乎说明不了任何问题。真正的问题是你能不能拿到第二次相同的面孔、相同的产品或相同的视觉语言 —— 通过参考图、角色特征或风格控制。对一次性插画这不重要;对任何要成套发布的东西,这就是全部。

多数工作发生在编辑环节

生成一张大致正确的图,现在已经是简单的部分了。修好那只手、换掉背景、把画布扩出去、改掉招牌上的文字 —— 局部重绘和编辑控制才是把一个有意思的输出变成可用素材的东西。一个首次出图很漂亮却没有编辑工具的产品,会比一个稍差但可控的产品耗掉你更多时间。

商用权利各家并不一致

条款因厂商而异,往往还因套餐而异 —— 有些免费档完全不授予商用权,有些要求署名,有些对你的提示词和输出保留权利。如果这些图要用在你出售或做广告的东西上,请去读你所用那个具体套餐的现行条款,别假设整个分类都是一个规矩。

什么时候你其实不需要

如果要做 logo、品牌识别,或任何必须能在任意尺寸下复现、日后还要编辑的东西,你需要的是矢量工具,很可能还需要一位设计师 —— 生成的位图图像不是做识别系统的好地基。而如果要的是真实产品或场所的照片,实拍依然更便宜也更诚实。